Abenteuer vorzubereiten ist schwer genug. Hier sind drei rätselhafte Fälle, in denen DSA-AutorInnen es noch eine Spur schwerer gemacht haben.
(Enthält keine oder nur minimale Spoiler.)
Abenteuer vorzubereiten ist schwer genug. Hier sind drei rätselhafte Fälle, in denen DSA-AutorInnen es noch eine Spur schwerer gemacht haben.
(Enthält keine oder nur minimale Spoiler.)
Fallen, Rätsel und Herausforderungen für alle Spielsysteme mit Fantasy-Setting. Das verspricht der Palast der drei Mal sieben Fallen.
Hält er dieses Versprechen, und viel wichtiger: Taugen die Fallen etwas?
Ich habe mir das mal näher angeschaut.