Ich hatte diese Idee für Cy_Borg (das ist der Cyberpunk-Ableger von Mörk Borg): Festlegen, von welchem Hersteller die Cyberware ist, die die SCs kaufen, und dann einen Treuebonus vergeben.
Drei Tatsachen:
- Die Welt von Cy_Borg wird bestimmt durch zahlreiche Mega Corps.
- In Cy_Borg können SCs viel nützliches Equipment kaufen.
- Beide Sachverhalte werden so gut wie nie miteinander kombiniert.
Das finde ich schade. So verpasst man Chancen, Worldbuilding und Gameplay zu kombinieren.
Also dachte ich mir dazu eine Kleinigkeit aus.
Ich konzentriere mich dabei allein auf Cyberware, und nicht auf das komplette Sortiment an Equipment. Ich denke aber, vor allem für Waffen und Rüstungen wäre sowas auch sehr ergiebig.
Konzern-Interessen
Cybertech ist das teuerste Equipment in Cy_Borg. Selbstverständlich wird es von den Mega Corps hergestellt.
Allein deshalb ist es schon interessant, sich zu fragen: „Wer hat eigentlich meine Retracting Cyberclaws hergestellt? Ist das derselbe Hersteller von dem ich auch meinen SmartJack habe?“
Daran schließt sich sofort die Frage an: „Oh… wenn das nicht derselbe Hersteller ist, vertragen sich die beiden Teile dann gut?“
Konzerne hassen es, Kompatibilität mit ihrer Konkurrenz herzustellen. Man denke nur daran, wie lange man iPhones nicht mit USB-Ladekabeln, sondern den Apple-eigenen Steckern laden musste. Oder daran, wie schwierig es Social Media Plattformen machen, auf andere Plattformen zu verlinken.
Klar wird das auch in Cy_ so sein.
Um das wenigstens ein bisschen abzubilden, habe ich mir den Treue-Bonus überlegt.
Designer’s Notes
Ein paar Hintergrundgedanken und Erklärungen.
- Der Treuebonus funktioniert größtenteils nicht über Bestrafung, sondern Belohnung – denn die Konzerne sind zwar böse, aber nicht dumm. Die wissen, was funktioniert. (Außerdem ist mir nichts Spaßiges eingefallen, um das anders abzubilden. Wenn du Ideen hast: Her damit!)
- Die Ausnahme bilden Alliansen und United Citadel Security. Die beiden Corps liegen im Krieg. Daher sorgen sie dafür, dass ihr Tech miteinander inkompatibel ist.
- Nicht jeder Mega Corp stellt auch Cyberware her. Ich habe mir acht Konzerne herausgepickt, bei denen das entweder explizit erwähnt wird, oder sehr wahrscheinlich ist.
- Nicht jeder Mega Corp stellt jede Cyberware her. Deshalb gibt es die Portfolio-Tabelle unten.
- Wenn die SCs sich neuen Cybertech kaufen, müssen sie also festlegen, von welchem Hersteller ihr Produkt kommt.
- Natürlich spielt man Punks, und keine hörigen Opfer des Kapitalismus. Daher gibt es auch die Möglichkeit, die Cyberware beim Ripperdoc deiner Wahl jailbreaken zu lassen. (Mehr dazu auch nochmal bei Verletzt das Rule #00?.)
- Mehr Stuff: Das Ganze macht erst so richtig Spaß, wenn es mehr als die zwanzig Standard-Einträge an Cyberware aus dem Grundregelwerk gibt. Ich habe mir für den persönlichen Gebrauch was aus unterschiedlichen Quellen zusammengeklaut (kann es daher hier nicht einfach so teilen). Aber hier sind ein paar kostenlose Addons, die ich dafür ausgeschlachtet habe:
- Ein paar Augmentations habe ich mir selbst einfallen lassen. Die teile ich mit dir unten bei Mehr Cybertech.
Okay, genug drumherumgeredet. Los geht’s.
Willkommen im Treuebonus-Programm von…
- ACGS: -1DR zum Fahren von Fahrzeugen oder manövrieren von Dronen für jedes Cybertech von ACGS.
- Alliansen: 10% Rabatt für jede weitere Cyberware von Alliansen. +20% Aufschlag für jede Cyberware von UCS aufgrund von Kompatibilitätsproblemen.
- United Citadel Security (UCS): Deine Crit-Range erhöht sich auf 19-20, solange du keinen Cybertech von Alliansen installiert hast. (Kein zusätzlicher Bonus durch weitere UCS-Cyberware.)
- Heirs of Kergoz: Dieser Cybertech kostet nur die Hälfte des angegebenen Preises. Aber es gibt eine 1-in-8 Chance, sich eine Nano-Infestation zuzuziehen (S. 76).
- Fideistic Transformation: Jeder Cybertech der Fideistic Transformation gibt dir 1 Bonus Glitch (einmalig verwendbar). Dieser Glitch verfällt nicht, solange du ihn nicht einsetzt.
- Kaytell Makers: +1 HP für jede Cybertech von Kaytell Makers.
- T.G. Labs: 10% Rabatt für jede weitere Cyberware von T.G. Labs. Der Rabatt steigt auf 20%, falls du ausschließlich Tech von T.G.Labs verbaut hast.
- Tulles&deVerte: Jede Cybertech von Tulles&deVerte kostet das doppelte des angegebenen Preises, gibt dafür aber jeweils +1 Presence.
Jailbreak
Zahle jeweils +500 ¤ und entferne alle Spuren des Konzerns, der die Cybertech hergestellt hat.
Du erhältst keinen Treuebonus, aber wer möchte schon einem Konzern treu sein?
Cybertech Portfolio
| Cybertech | Erhältlich von… |
| Retracing cyberclaws | ACGS, Tulles&deVerte, UCS, Alliansen |
| Mule pocket | Fideistic Transformation, Heirs of Kergoz, Alliansen |
| Subdermal shockers | ACGS, UCS, Heirs of Kergoz, |
| Autocamo | T.G. Labs, UCS, Alliansen |
| Additional joints | Fideistic Transformation, Kaytell Makers, T.G. Labs |
| Buzzeyes | Fideistic Transformation, Kaytell Makers, T.G. Labs, Heirs of Kergoz |
| Strangler | ACGS, UCS, Alliansen |
| Skinhard | Fideistic Transformation, Heirs of Kergoz, UCS |
| Deserter fangs | ACGS, Tulles&deVerte, UCS, Fideistic Transformation, Kaytell Makers, T.G. Labs |
| SmartJack | Alle |
| Muscle-ups | Fideistic Transformation, Kaytell Makers, T.G. Labs, UCS |
| PulseWires | Fideistic Transformation, Kaytell Makers, T.G. Labs, UCS, ACGS, Alliansen |
| BodyGun | ACGS, UCS, T.G. Labs |
| Taurs | Alle |
| Sonic Blaster | ACGS, Tulles&deVerte, UCS, Alliansen |
| Handy bot | Fideistic Transformation, Kaytell Makers, T.G. Labs, UCS |
| Smarthair | Fideistic Transformation, Kaytell Makers, Tulles&deVerte |
| Skinslot | Kaytell Makers, T.G. Labs, Alliansen |
| Skeleplating | Fideistic Transformation, ACGS, T.G. Labs, Alliansen |
| Brainbox | Alle |
Mehr Cybertech
| Cybertech | Effekt | Preis | Hergestellt von… |
| Encephalon | + 1 Knowledge | 12k ¤ | ACGS, Fideistic Transformation, T.G. Labs, Alliansen |
| Skillwires | + 1 Presence | 12k ¤ | ACGS, Kaytell Makers, UCS, Heirs of Kergoz |
| Classic Cyber-Legs | + 1 Agility | 12k ¤ | Alle |
| Classic Cyber-Arms | + 1 Strength | 12k ¤ | Alle |
| Chrome-Heart | + 1 Toughness | 12k ¤ | ACGS, T.G. Labs, Fideistic Transformation |
Verletzt das Rule #00?
You are encouraged to break every single rule in this book. Except this one.
Rule #00
Player Characters cannot be loyal to or have sympathy for the corps, the cops, or the capitalist system.
They might find themselves reluctantly forced to do missions for them or their minions. But make no mistake – they are the enemy.Cy_Borg S. 37
Das ist Regel Nummer 0 in Cy_Borg: Du spielst einen Punk. Ein Punk ist kein Fanboy eines Konzerns.
Das Problem: Der Treue-Bonus ist dafür gemacht, begeisterte Kund*innen hervorzurufen. Wenn ein SC dadurch jetzt Fan einer Marke wird, und nur noch Cybertech von Tulles&deVerte kauft, widerspricht das Rule #00?
Die Lösung: Hehehehehehe…
Du glaubst doch nicht wirklich, dass der Treuebonus so geil ist, wie er klingt, oder?
Was glaubst du, was passiert, wenn ein Punk in einem Geheimlabor von T.G. Labs einbricht, während der Großteil seiner Körperfunktionen von Produkten kontrolliert werden, die T.G. Labs hergestellt hat?
Ich glaube, die Punks werden sehr schnell lernen, ihr Tech zu jailbreaken.
Aber – hör ich dich fragen – macht das dann die ganze Sache nicht überflüssig? Wenn eh am Ende alles gejailbreakt wird, warum dann die ganze Arbeit mit dem Treue-Bonus?
Guter Punkt. Ich glaube, die Geschichte mit dem Treue-Bonus sorgt für zwei Dinge:
- Die Spieler*innen können dabei etwas über die Konzerne lernen. Ihre Punks haben dann vielleicht besondere Vorlieben oder Abneigungen gegen spezifische Corps – gutes Futter fürs Rollenspiel.
- Die Versuchung ist trotzdem immer da. Deshalb ist der Treuebonus (fast) nur positiv. Auch wenn die SCs sich jedes Mal gegen den Treue-Bonus entscheiden werden, unterstreicht sein Vorhandensein den Eindruck, in einem turbokapitalistischen System zu leben.
Das reicht mir schon als Legitimation.
Feedback?
Andere Ideen? Vorschläge? Korrekruten? Ergänzungen?
Ich sehe das hier als Prototyp einer ersten Idee, daher sind Gegenvorschläge gern gesehen.
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Nie gespielt aber mega geile Idee ..erinnert mich so hart an Shadowrun…Love it & hab jetzt noch mehr Bock es zu zocken ..
Und negative Effekte/Bestrafungen hast du doch z.t. schon wunderbar eingebaut wie z.b. mehr Kosten oder Fehlfunktionen (das könntest du noch etwas mehr ausbauen ggf).
Damn ich hoffe wir kommen schnellstens wieder zusammen zum zocken;-)